Діти із задоволенням вчать дні. Кожен день має власну флеш-карту та звук. Кращий навчальний додаток для малюків. Діти вивчають імена та звуки днів за допомогою малюнків. Чудовий спосіб навчитися розпізнавати дні, місяці, букви, цифри, кольори та форми. Діти дошкільного ABC листи.
Особливості:
- звуки днів
- звуки місяців
- дні та місяці для малюків
- літери та цифри для дитячих карток
- розвиваючі ігри для дітей
- вчити дітей читати дні тижня
- освітні розваги для малюків та дітей
- лічильні ігри для дітей
- математичні флеш-картки для дітей
- дні тижня для дітей
- допомогти матерям, батькам, батькам, медсестрам, сестрам навчатися з дітьми
- може використовуватися в яслах, садочку, дошкільному закладі, школі, університеті
- Понеділок Вівторок Середа Четвер П'ятниця Субота.
Наша навчальна гра показує дітям букви алфавіту та вчить їх розпізнавати букви, коли вони з’являються. Як результат, діти дошкільного віку набагато швидше засвоюють звуки букв.
Навчальні ігри - це ігри, явно розроблені з освітніми цілями, або мають побічне або середнє освітнє значення. Усі типи ігор можна використовувати в освітніх умовах. Навчальні ігри - це ігри, призначені навчати людей певним предметам, розширювати поняття, підсилювати розвиток, розуміти історичну подію чи культуру або допомагати їм у засвоєнні навичок під час гри. Типи ігор включають настільні, карткові та відеоігри.
Дні тижня були названі на честь семи планет класичної астрономії, починаючи з римського періоду. Вони також нумеруються, починаючи з неділі, понеділка або суботи залежно від суспільства та традицій.
Календар - це система організації днів у соціальних, релігійних, комерційних або адміністративних цілях. Це робиться шляхом введення назв періодів часу, як правило, днів, тижнів, місяців та років. Дата - це позначення одного конкретного дня в такій системі. Періоди в календарі (наприклад, роки та місяці) зазвичай, хоча і не обов'язково, синхронізуються із кругообігом сонця або місяця. Багато цивілізацій та суспільств розробили календар, який зазвичай походить від інших календарів, на яких вони моделюють свої системи, відповідно до їхніх конкретних потреб.
Навчання на основі ігор (GBL) - це тип гри, який визначає результати навчання. Як правило, навчання на основі гри призначене для збалансування предмета з геймплеєм та здатності гравця зберегти та застосувати зазначений предмет до реального світу.
Освітні розваги (їх також називає портманто "edutainment", що означає освіта + розваги) - це будь-який розважальний вміст, який призначений як для освіти, так і для розваги. Вміст із високим ступенем як освітньої, так і розважальної цінності відомий як edutainment. Існує також вміст, який має переважно освітній характер, але має супутню розважальну цінність. Нарешті, є вміст, який є переважно розважальним, але можна побачити, що він має певну освітню цінність.